รีวิว สล็อตเว็บตรง ความสูญเปล่า2ผู้อำนวยการ

สล็อตเว็บตรง “Wasteland 2 อาจไม่ใช่ CRPG ที่สวยที่สุดที่จะวางจำหน่ายบนชั้นวางดิจิทัลในปีนี้ แต่ได้รวบรวมความเป็นจริงตามสมมุติฐานที่รุนแรงของภาคตะวันตกเฉียงใต้ของอเมริกาหลังหายนะด้วยการเขียนที่ยอดเยี่ยม การตัดสินใจที่มีผลกระทบที่น่าสะพรึงกลัว และเสียงประกอบที่ตอกย้ำความทุกข์ทรมานของมนุษย์ที่เป็นผล จากพวกเขา มันเป็นเกมเกี่ยวกับพลังของตัวเลือก และข้อบกพร่องและปัญหาที่เหลือเล็กน้อยในการต่อสู้นั้นทำให้พลังของมันลดลงเพียงเล็กน้อย”

ฉันแนะนำ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ให้คุณอ่านบทวิจารณ์ Wasteland 2 ฉบับเต็มเพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม การตรวจสอบนี้จะเน้นที่สิ่งใหม่และแตกต่างในเวอร์ชัน Director’s Cut ซึ่งจะย้ายการดำเนินการไปยัง Xbox One และ PlayStation 4

สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 Director’s Cut ขยายใหญ่ขึ้นด้วยการแสดงเสียงแบบใหม่ การอัพเกรดกราฟิกใหม่ และการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นในรูปแบบของความสามารถพิเศษและคุณลักษณะต่างๆ ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่แพร่หลายก่อนหน้านี้เป็นเรื่องธรรมดาเช่นเดียวกับความหวังสำหรับการกลับมาของสังคมร่วมสมัยในเกมพัฒนาเรื่องราวหลังวันสิ้นโลกที่น่าสยดสยอง inXile สานต่อเรา – ซึ่งไม่ได้พูดเลย ในบางกรณี นั่นหมายความว่าฉันได้เห็นเนื้อหาที่ฉันพลาดไปในครั้งแรก ตัวอย่างเช่น ในห้องด้านหลังในเมือง Highpool ฉันสะดุ้งเมื่อเริ่มงานที่ทำให้ฉันต้องเจอปัญหาใหญ่ครั้งแรกระหว่างการเล่นของปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ในที่นี้ มีเสียงเตือนและเสียงลูกน้องโกรธที่ฉันควรจะได้ยิน

เว็บตรงแตกง่าย

ฉันยังประทับใจกับวิธีที่ inXile จัดการกับการเปลี่ยนไปใช้การเล่นเกมบนแป้นเกมได้ดีเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะทำงานได้ดีเมื่อใช้ทักษะของตัวละครเช่นการล็อกและป้องกันวัตถุสิ่งแวดล้อม สิ่งที่คุณต้องทำคือเดินไปที่กล่องสตรองบ็อกซ์ที่ปลอดภัยหรือล็อค ดึงทริกเกอร์ด้านซ้าย และเลือกการกระทำที่เหมาะสมจากวงล้อทักษะ ตัวละครที่มีความสามารถเหมาะสมจะประกาศว่าพวกเขาจะยิงหรือบางอย่างและบูมหวังว่าคุณจะมีสินค้าใหม่ ไกปืนที่เหมาะสมจะจัดการกับความสามารถในการต่อสู้ในลักษณะเดียวกัน ทำให้คุณสามารถบรรจุกระสุนใหม่หรือเปิดใช้งานทักษะ เช่น การยิงอย่างรวดเร็วโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย ทั้งหมดนี้ใช้งานง่ายอย่างน่าอัศจรรย์ และช่วยให้การดำเนินการดำเนินไปอย่างรวดเร็ว การนำทางสินค้าคงคลังของปาร์ตี้นั้นง่ายเหมือนกัน เนื่องจากเพียงแค่ต้องขี่จักรยานผ่านเรนเจอร์ต่างๆ ในปาร์ตี้ของคุณด้วยกันชนด้านซ้ายและขวา และถ่ายโอนไอเท็มด้วยการคลิกปุ่ม X ข้อเสียประการหนึ่งของทั้งหมดนี้คือบางครั้งการค้นหาเส้นทางของ AI นั้นสั้น โดยทั่วไปแล้วจะไม่ใช่ปัญหามากนัก แต่ในช่วงแรกๆ ก็มีช่วงที่มีการระเบิดซึ่งทำให้ฉันต้องพึ่งพาคำสั่ง “รอ” อย่างมากสำหรับสมาชิกปาร์ตี้ส่วนใหญ่ของฉัน ในขณะที่หัวหน้าเรนเจอร์สำรวจสิ่งต่างๆ

สล็อตเว็บตรง

ฉันไม่ค่อยชอบ “การยกเครื่องภาพที่สมบูรณ์” ที่ Director’s Cut นำเสนอมากนัก เมื่อเปรียบเทียบทั้งสองเวอร์ชันเคียงข้างกัน จะเห็นได้ง่าย ๆ ว่า inXile ได้ปรับเปลี่ยนแต่ละระดับให้เหลือรายละเอียดที่เล็กที่สุด แนะนำพื้นผิวใหม่ และเติมแผนที่ที่กระจัดกระจายก่อนหน้านี้ด้วยวัตถุสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติม สิ่งที่จับได้คือส่วนใหญ่แล้ว Director’s Cut นั้นดูแตกต่างและไม่จำเป็นต้องดีกว่า ฉันกำลังนึกถึงตัวอย่างที่เสื่อมโทรมซึ่งพบในช่วงต้นเกมซึ่งพ่อค้าชื่อ Wormy Jim เหยี่ยวสินค้าของเขาอย่างระมัดระวัง ตอนนี้ก้อนหินและต้นไม้รอบๆ บ้านของเขาดูสมจริงมากขึ้น อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของเครื่องยนต์ Unity 5.0 พื้นดินรอบตัวเขาแห้งแล้งและเป็นทรายในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ โดยมีกอหญ้ากระจัดกระจายไปทั่ว แทนที่จะเป็นผ้าห่มสีเขียวที่พบในต้นฉบับ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นอีกขั้นหนึ่ง แต่ฉันยอมรับว่าฉันจะไม่สังเกตเห็นอะไรที่แตกต่างออกไปหากฉันไม่ได้ใช้เวลาเปรียบเทียบทั้งสอง ที่ขยายไปถึงโมเดลตัวละครซึ่งอาจดูโดดเด่นกว่ารุ่นก่อนในปี 2014 โดยยังคงดูเรียบง่ายและเต็มไปด้วยโคลนอย่างใกล้ชิด สำหรับงานทั้งหมดที่ได้ทำไป Wasteland 2 ยังคงดูเหมือนเกมที่เมื่อหลายปีก่อน

ที่อื่นฉันพบว่าตัวเองสงสัยว่ามีใครใน inXile ได้ทดสอบเวอร์ชันคอนโซลในสิ่งที่คล้ายกับห้องนั่งเล่นหรือไม่ ปกติฉันเล่นเกมคอนโซลบนเก้าอี้เอนกายที่อยู่ห่างจากโทรทัศน์เพียง 5 ฟุต (ขอโทษด้วย คุณแม่) และถึงแม้จะอยู่ไกลขนาดนั้น ฉันก็ยังต้องก้มหน้าอ่านกล่องโต้ตอบของ Wasteland 2 และงานพิมพ์ดอทเมทริกซ์ที่เล่าถึงการกระทำในอดีตของฉัน . คอของฉันยังเจ็บอยู่จากการทำเช่นนั้นหลายชั่วโมง และสำหรับความรู้ของฉัน ไม่มีทางที่จะทำให้ข้อความในเกมใหญ่ขึ้น

ความรอดที่รอดมาได้คือ Director’s Cut ได้รวมเอาสิ่งที่รู้สึกเหมือนชั่วโมงของการทำงานเสียงใหม่ ๆ เข้ามาเพื่อเพิ่มบทที่ครั้งหนึ่งเคย “พูด” ในการอ่าน และพวกเขายังคงรักษาเสียงที่มีคุณภาพสูงอย่างน่าประหลาดใจโดยไม่ต้องทำต้นฉบับ เช่นเดียวกัน ยังคงไม่ได้ช่วยอะไรมากเมื่อคุณกำลังค้นหาสินค้าคงคลังและพยายามอ่านคำแนะนำเครื่องมือ

ฉันพูดเมื่อปีที่แล้วว่าการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นของ Wasteland 2 มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นความน่าเบื่อหน่ายหลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง และแนวโน้มนั้นยังคงอยู่ แม้ว่า Director’s Cut จะมีตัวเลือกใหม่ๆ ให้ความหลากหลายที่จำเป็น เพื่อเป็นการยกย่องเกม Fallout ดินแดนรกร้างดั้งเดิมได้ปูทางให้ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ “Precision Strikes” ให้คุณถ่ายภาพที่ส่วนต่างๆ ของร่างกายโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลได้ดียิ่งขึ้น นั่นเป็นสิ่งที่ดี เนื่องจากแม้แต่โหมดที่ง่ายที่สุดมักเกี่ยวข้องกับการเล่นปาหี่ของอาวุธติดขัดและพลาดพลั้ง และวิธีใดๆ ที่จะช่วยลดความเจ็บปวดนั้นได้ก็เป็นเพียงข้อดีเท่านั้น (แต่ฉันยอมรับว่าส่วนใหญ่ฉันใช้มันในระหว่างการเผชิญหน้ากับกระสุนที่หายากหรืออย่างน้อยหนึ่งในสมาชิกในปาร์ตี้ของฉันอยู่ที่ประตูมรณะ)

นอกจากนี้ การเพิ่มความสนุกยังเป็นชุด “นิสัยใจคอ” ใหม่ที่ครอบคลุมในผู้สร้างตัวละครที่มอบโบนัสที่น่าทึ่งโดยแลกกับจุดอ่อนที่ทำให้หมดอำนาจ (เหมือนกับข้อดีของ Fallout แบบเก่า) ตัวอย่างเช่นมีมุมแหลมที่มีชื่อเหมาะสมเช่น “Asshole” ซึ่งช่วยให้มั่นใจว่าทุกตัวเลือกการสนทนา Hard Ass จะประสบความสำเร็จในขณะที่เสียสละตัวเลือก “Kiss Ass” และ “Smart Ass” ทั้งหมด มี “โชคร้าย” ซึ่งทำให้แรนเจอร์ยิงสายฟ้าแบบสุ่มที่ทรงพลังซึ่งสามารถโจมตีเพื่อนหรือศัตรูได้ หนึ่งในรายการโปรดของฉันคือ “Manic Depressive” ซึ่งเพิ่มหรือลบจุดไปยังแอตทริบิวต์ด้วยการเพิ่มทุกระดับ อารมณ์แปรปรวน รู้ยัง Perks เสริมการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น ให้โบนัสทุกอย่างตั้งแต่เกราะและน้ำหนัก ไปจนถึงลดความเสียหายจากการระเบิดเมื่อคุณเลเวล

ทั้งหมดนี้แปลเป็นเกมที่รักษาองค์ประกอบที่ทำให้รุ่นดั้งเดิมน่าจดจำในขณะที่ปรุงรสด้วยเครื่องเทศ นิสัยใจคอและความสามารถพิเศษทำให้ส่วนที่รุนแรงของการต่อสู้ของ Wasteland 2 อ่อนลง เช่นเดียวกับการจัดเตรียมที่ชาญฉลาดขึ้นสองสามข้อสำหรับการเผชิญหน้าศัตรู เช่นเดียวกับกราฟิก พวกเขาไม่ได้แหวกแนวมากจนตบคุณด้วยพลังแห่งการพัฒนาที่แท้จริง แต่พวกเขากำลังทำงานอย่างละเอียดถี่ถ้วนจนบางครั้งฉันก็รู้ว่ามีบางอย่างที่แตกต่างออกไปหลังจากตระหนักว่าฉันมีความสนุกสนานมากกว่าที่ฉันเคยมีในปีที่แล้ว

ปัญหาของการปรับปรุงประเภทนี้คือไม่แข็งแรงพอที่จะเล่นซ้ำได้หากคุณเล่นจบเกมแล้ว แต่เมื่อนำมารวมกันจะทำให้ Director’s Cut เป็นเวอร์ชันเล่นได้อย่างง่ายดายหากคุณไม่เคยหยิบมันขึ้นมา ก่อน. เน้นที่คุณภาพชีวิต วิธีการนำสีเขียวมาสู่พื้นที่แห้งแล้งของการออกแบบดั้งเดิม แม้ว่าประสบการณ์หลักจะยังคงเหมือนเดิม แต่งานของ inXile ที่นี่ส่งผลกระทบทุกอย่าง และโดยทั่วไปจะดีขึ้น

Wasteland 2: Director’s Cut นำเสนอประสบการณ์แบบเดียวกันกับที่เราประทับใจในปีที่แล้ว แต่ที่นี่มีการปรับโฉมใหม่ที่ส่งผลต่อทุกอย่างตั้งแต่กราฟิกไปจนถึงไฟล์เสียงพากย์ใหม่หลายชั่วโมง ในขณะที่เสียงสะท้อนของปัญหาจังหวะการเปิดตัวเดิมยังคงอยู่ แต่ Director’s Cut ยังช่วยเพิ่มความหลากหลายให้กับประสบการณ์ด้วยคุณสมบัติใหม่ เช่น ความสามารถพิเศษ นิสัยใจคอ และการเล็งที่แม่นยำ อาจไม่เพียงพอที่จะรับประกันการเล่นซ้ำหากคุณทำเสร็จแล้ว แต่ถ้านี่เป็นครั้งแรกที่คุณโจมตีวิสัยทัศน์อันเยือกเย็นของ inXile ในอนาคต นี่คือจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด