การทบทวนการแตกสลาย — เปลือกโลหะที่มีหัวใจมากมาย

ได้อย่างรวดเร็วก่อนมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจผิดว่ายุบเป็นอีกบุคคลแรกยิงเกมกับรถบิดให้มันถูกพัฒนาขึ้นโดยการปฏิสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอขนาดเล็กที่นำโดยมาร์คัสเลโต้ผู้ก่อตั้งร่วมกัน อย่างไรก็ตามหลังจากห้านาทีของการต่อสู้มันเป็นที่ชัดเจนว่ามีหลายอย่างที่ต้องทำเพราะคุณต้องสั่งให้กลุ่มของทหารภาคพื้นดินและควบคุม hovercraft ของคุณและยิงศัตรูที่ตกจากที่ใดก็ได้

มันเป็นที่ชัดเจนว่าแม้ว่าเกมจะสนุกขอบอาจจะหยาบเล็กน้อย อนาคตคือประวัติศาสตร์ มีหลายเรื่องราวที่น่าทึ่งเกี่ยวกับพื้นหลังที่ไม่น่าเชื่อมากขึ้นกว่าที่เกมสามารถครอบคลุมแต่มันสามารถดึงดูด ผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วมในเรื่อง อนาคตอันใกล้จะบินล้อแรงโน้มถ่วงเป็นวิธีการขนส่งการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและภัยพิบัติอื่นๆทั่วโลกได้นำไปสู่การถ่ายโอนสมองของหลายๆคนในกระบวนการ

ที่เรียกว่าบูรณาการหุ่นยนต์กระดองในที่สุดการต่อสู้ระหว่างกลุ่มทั้งหมดที่เรียกว่าไรอันที่บังคับให้ทุกคนที่จะเปลี่ยนความเชื่อของพวกเขาและเปลี่ยน และพันธมิตรของมนุษย์ธรรมชาติและผู้สนับสนุนที่ครอบคลุมของพวกเขา คุณเล่นโรเมอร์ชอว์อดีตพิธีกรโทรทัศน์และผู้เชี่ยวชาญด้านแรงโน้มถ่วงนักบินที่ติดคุกในสงคราม

เขาหนีไปกับแก๊งอันธพาลจากผู้บัญชาการที่ชื่อเบลคชูกเขามีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับโรเมอร์ ในขณะที่มีชีวิตอยู่พวกเขาพยายามที่จะทำลายความพยายามของชูคและหาวิธีที่จะใส่ตัวเองกลับเข้าไปในโคลนอินทรีย์ มันเป็นปัญหาใหญ่แต่เป็นเกมที่เริ่มมันทำให้รู้สึกมากขึ้น รวมกับคุณสมบัติของการสลายตัว

ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ของเวลาของพวกเขาบินบนล้อแรงโน้มถ่วงและสั่งให้กลุ่มเล็กๆของทหารราบในขณะที่ยิงศัตรู การบูรณาการของทหารแต่ละคนมีบุคลิกที่แตกต่างกันและความสามารถพิเศษเป็นเหตุผลที่ทำให้การล่มสลายแตกต่างจากคนอื่นๆ คุณเริ่มที่จะพึ่งพาพวกเขาอย่างจริงจังเพราะพวกเขาเพิ่มไฟเพิ่มเติมเพื่อดึงความสนใจของศัตรูเมื่อคุณบินผ่านปีก

ถ้าคุณเลือกที่จะฟังเรื่องราวของพวกเขาจากศูนย์กลางของโลกตัวละครเหล่านี้ยังมีประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจ พวกเขายังเป็นคนเดียวที่สามารถโต้ตอบกับวัตถุเช่นถังซึ่งจะทำให้งานน่าเบื่อนิดหน่อยเพราะคุณไม่สามารถบอกทหารกระจาย นอกจากความสามารถในการเปิดใช้งานทีมของคุณจะถูกสั่งให้ย้ายและโจมตีเป็นทีมจึงจำกัดศักยภาพทางยุทธวิธี

โชคดีที่ยุบได้สร้างขึ้นโดยการติดตั้งลูกเรือของคุณที่มีประสิทธิภาพความสามารถที่จะทำลายศัตรูขนาดใหญ่เมื่อพวกเขาใช้ร่วมกัน บนมืออื่นๆที่พวกเขาแต่ละคนมีความสามารถพิเศษและไม่มีความหลากหลายเพียงพอระหว่างพวกเขา ตัวอย่างเช่นสามตัวละครโยนระเบิดมือและพกปืนลูกซองซึ่งทำให้พวกเขารู้สึกซ้ำซ้อนในการปรับรุ่นแยกต่างหาก

นอกจากนี้ยังเป็นที่ชัดเจนว่าซีกุนขว้างระเบิดมือช้าซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดเพราะมันช่วยเพิ่มไฟของผู้อื่น ถึงแม้ว่าพันธมิตรของคุณจะค่อนข้างเต็มรูปแบบมันไม่ได้เป็นเช่นนั้น เขาทรมานโรเมอร์ที่จุดเริ่มต้นของเกมและหายไปตลอดการแข่งขัน คนร้ายของคุณมักจะบอกว่าเขาโหดร้ายแค่ไหนแต่คุณไม่เคยเห็นเขาทำอะไรเลย คุณจะได้พบกับบูรณาการพลเรือนที่ถูกจับพวกเขาอาจจะล้างสมอง

และเป็นทาสแต่มันไม่เหมือนว่าเรย์นจะโจมตีการตั้งถิ่นฐานอย่างแข็งขันดึงคนออกจากบ้านและเป็นตัวอย่างของผู้ต่อต้าน เปลือกสีดำจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าคุณจะต่อสู้กับเขาในช่วงกลางของการต่อสู้ ดังนั้นแม้ไม่มีความแตกต่างระหว่างสก็อตและศัตรูอื่นๆที่คุณพบบนจักรยานแรงโน้มถ่วง

โยคา – ไรลี่ย์ ความเห็น

ในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของแบนโจ-คาซูอีเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติ Yooka-Laylee จับบุคลิกที่ทะลึ่งของรุ่นก่อนได้อย่างแท้จริง มันไม่ได้แนะนำแนวคิดใหม่มากมาย แต่จะทำการปรับสูตรที่มีอยู่ใหม่ สร้างเวอร์ชันเชิงเส้นน้อยกว่ามากของการรวบรวม N64 แม้ว่าในท้ายที่สุด ระดับที่บวมและกล้องที่ไม่ให้ความร่วมมือเป็นส่วนใหญ่ทำให้ Yooka-Laylee ไม่เป็นมากกว่าแค่การเดินทางเพื่อรำลึกถึงอดีต

การผจญภัยเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Capital B ประธานบริษัทขโมยหน้าทองคำของหนังสือชื่อ Pagies จากจิ้งจกและค้างคาวชื่อ Yooka และ Laylee ทั้งคู่คิดว่า Pagies จะต้องมีค่าถ้ามีคนคิดจะขโมย ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจเข้าไปในอาคารของ Capital B เพื่อเอาคืน พื้นที่ศูนย์กลางนั้น Hivory Towers แบ่งออกเป็นห้าโลกที่มีธีมพร้อมของสะสมมากมายให้ค้นหา รวมถึง Pagies ปากกาขนนกที่เหมือนสกุลเงิน และการเพิ่มพลัง Yooka-Laylee เป็นเรื่องเกี่ยวกับการค้นหาของสะสมเป็นอันดับแรก และการทำ platforming นั้นค่อนข้างที่จะเป็นเบาะหลัง คุณสามารถหา Quills ได้ในที่โล่ง และคุณปลดล็อก Pagies โดยทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จ ตั้งแต่การไขปริศนาง่ายๆ ไปจนถึงการเล่นกอล์ฟสักรอบ ไปจนถึงการทำ Platforming การมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมที่หลากหลายแทนที่จะเป็นแค่การสร้างแพลตฟอร์มก็เป็นสิ่งที่ดี เพราะกล้องมีนิสัยที่น่ารังเกียจที่จะเข้ามาขวางทางคุณเมื่อคุณสำรวจด่านต่างๆ มันล็อคเข้าที่ในจุดที่ดูเหมือนสุ่มและแม้กระทั่งแกว่งไปมาอย่างดุเดือดในจุดที่ยากลำบาก ทำให้ความท้าทายในการสร้างแพลตฟอร์มที่น่าผิดหวังอย่างมากและใช้เวลานาน เมื่อเวลาส่วนใหญ่ของคุณไปที่ของสะสมที่ไม่ค่อยได้รับ นั่นคือปัญหา เมื่อฉันปลดล็อกความสามารถในการบินได้ในระยะเวลาที่จำกัด ฉันเริ่มโกงเพื่อเลี่ยงส่วนแพลตฟอร์มที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าการว่ายน้ำใน Yooka-Laylee นั้นไม่น่าเบื่อ และฉันก็ไม่ได้กลัวส่วนใต้น้ำเหมือนที่ฉันทำใน Banjo-Kazooie การเคลื่อนที่ในน้ำทำได้ง่ายและรวดเร็ว ดังนั้นการสำรวจในน้ำและรอบๆ น้ำจึงไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อ มันล็อคเข้าที่ในจุดที่ดูเหมือนสุ่มและแม้กระทั่งแกว่งไปมาอย่างดุเดือดในจุดที่ยากลำบาก ทำให้ความท้าทายในการสร้างแพลตฟอร์มที่น่าผิดหวังอย่างมากและใช้เวลานาน เมื่อเวลาส่วนใหญ่ของคุณไปที่ของสะสมที่ไม่ค่อยได้รับ นั่นคือปัญหา เมื่อฉันปลดล็อกความสามารถในการบินได้ในระยะเวลาที่จำกัด ฉันเริ่มโกงเพื่อเลี่ยงส่วนแพลตฟอร์มที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าการว่ายน้ำใน Yooka-Laylee นั้นไม่น่าเบื่อ และฉันก็ไม่ได้กลัวส่วนใต้น้ำเหมือนที่ฉันทำใน Banjo-Kazooie การเคลื่อนที่ในน้ำทำได้ง่ายและรวดเร็ว ดังนั้นการสำรวจในน้ำและรอบๆ น้ำจึงไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อ มันล็อคเข้าที่ในจุดที่ดูเหมือนสุ่มและแม้กระทั่งแกว่งไปมาอย่างดุเดือดในจุดที่ยากลำบาก ทำให้ความท้าทายในการสร้างแพลตฟอร์มที่น่าผิดหวังอย่างมากและใช้เวลานาน เมื่อเวลาส่วนใหญ่ของคุณไปที่ของสะสมที่ไม่ค่อยได้รับ นั่นคือปัญหา เมื่อฉันปลดล็อกความสามารถในการบินได้ในระยะเวลาที่จำกัด ฉันเริ่มโกงเพื่อเลี่ยงส่วนแพลตฟอร์มที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าการว่ายน้ำใน Yooka-Laylee นั้นไม่น่าเบื่อ และฉันก็ไม่ได้กลัวส่วนใต้น้ำเหมือนที่ฉันทำใน Banjo-Kazooie การเคลื่อนที่ในน้ำทำได้ง่ายและรวดเร็ว ดังนั้นการสำรวจในน้ำและรอบๆ น้ำจึงไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อ นั่นเป็นปัญหา เมื่อฉันปลดล็อกความสามารถในการบินได้ในระยะเวลาที่จำกัด ฉันเริ่มโกงเพื่อเลี่ยงส่วนแพลตฟอร์มที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าการว่ายน้ำใน Yooka-Laylee นั้นไม่น่าเบื่อ และฉันก็ไม่ได้กลัวส่วนใต้น้ำเหมือนที่ฉันทำใน Banjo-Kazooie การเคลื่อนที่ในน้ำทำได้ง่ายและรวดเร็ว ดังนั้นการสำรวจในน้ำและรอบๆ น้ำจึงไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อ นั่นเป็นปัญหา เมื่อฉันปลดล็อกความสามารถในการบินได้ในระยะเวลาที่จำกัด ฉันเริ่มโกงเพื่อเลี่ยงส่วนแพลตฟอร์มที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าการว่ายน้ำใน Yooka-Laylee นั้นไม่น่าเบื่อ และฉันก็ไม่ได้กลัวส่วนใต้น้ำเหมือนที่ฉันทำใน Banjo-Kazooie การเคลื่อนที่ในน้ำทำได้ง่ายและรวดเร็ว ดังนั้นการสำรวจในน้ำและรอบๆ น้ำจึงไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อ

ฉันสนุกกับโลกแห่งศูนย์กลางอย่างต่อเนื่องที่สุด ที่ซึ่งของสะสมเพิ่มพลังถูกซ่อนอยู่ในจุดที่ชาญฉลาด และ Pagies ถูกขังอยู่หลังปริศนาที่ท้าทายซึ่งใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวและเทคนิคต่างๆ ที่คุณหาได้ในโลกที่ไม่ต่อเนื่อง โลกเหล่านั้นยังมีปริศนาที่แข็งแกร่ง แต่ก็มีความสอดคล้องน้อยกว่า

มีเพียงห้าระดับเท่านั้น ไม่มีระดับใดที่มีธีมดั้งเดิมที่แย่มาก ตัวอย่างเช่น โลกที่หนึ่งเป็นธีม “ชนเผ่า” ซึ่งเป็นกรณีทั้งใน Banjo-Kazooie และ -Tooie ระดับคาสิโนเป็นจุดอ่อนที่สุดในห้าระดับ มันแนะนำของสะสมชนิดใหม่ที่สามารถแลกเปลี่ยนกับ Pagies ได้ เพิ่มเลเยอร์ที่ไม่จำเป็นในกระบวนการรวบรวม แต่ระดับที่เหลือนั้นจัดวางของสะสมได้ดี และการค้นหาขนนกทั้ง 200 อันในระดับนั้นทำให้ฉันภูมิใจเสมอ